9 de maio de 2006

Novo controle do Wii

A outra coisa que eu li sobre as conferências pré-E3, e que é digna de nota, diz respeito a um novo controle do Wii anunciado hoje pela Nintendo. Trata-se de um controle para jogar principalmente os jogos do Cube, cujos respectivos controles têm mais botões que o Wiimote, apelido dado ao controle o Wii. Só posso dizer que a Nintendo involuiu. O primeiro problema que eu vejo é o fato de o jogador ter um monte de controles pra jogar. Esse excesso de tralha acaba contrariando o que a própria Nintendo anuncia ao se referir ao Wii, que é a simplicidade e facilidade. Dá pra dar um nó na cabeça esse monte de controles. O wiimote é bem simples e colocando-o de lado ele vira um controle de NES. Espetando nele um controle analógico com dois botões, ele vira um controle de SNES e N64. E pra jogar os jogos do Cube, outro controle. Ao meu ver, isso é mais difícil do que simples. Simplicidade mesmo seria jogar todos os jogos com apenas um controle. É menos tralha pra se guardar e não fica criando confusão, afinal de contas, qual é mesmo a opção pra jogar os jogos do N64?


Esse controle me parece pouco ergonomico. Uma das coisas que eu achava mais interessantes no controle do Cube era a disposição dos botões. Pode parecer bobeira, mas jogando Resident Evil 4 percebe-se como ajuda. Aparece um botão grande e verde na tela e vc sabe qual apertar sem ter que olhar pro controle. Na versão de PS2, aparece uma bola e toda vez eu tinha que olhar pra saber qual era o maldito botão pra ser apertado. Impressionante como os caras da Nintendo conseguem dar uma aula de ergonomia como essa e depois abrir mão dela. Uma pena. Esse controle é tão esquisito que parece um desses fakes que infestaram a internet quando a Nintendo anunciou que o controle do então Revolution ia ser um negócio nunca antes visto.

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